天气一点点暖和起来,
最近越来越能感觉到春天的脚步。
说到春天,大家自然会想到樱花,
而在动画制作里, 我们经常需要用CG去做樱花花瓣。
不过,光靠CG软件模拟,
让花瓣从天上往下飘,
事情可没那么简单就结束了。
为了让花瓣看起来像真得随着气流在空中飞舞,
每次都得一层又一层地打磨,
一遍、两遍、三遍……
就像在叠千层酥一样,反复加工,
才终于能呈现出那种“嗯,这感觉对了!”的效果。
现在让我最期待的,
是开始计划今年要去哪儿赏樱花。
大家好,我是コシャリ。
前几天去了趟美术展。
展览主要展示了一位画家描绘威尼斯风景的作品,
同时还有许多受这位画家影响的画家的作品。
光影的表现非常美丽,
建筑物的砖块都被精细地描绘出来,
让人忍不住沉浸其中。
而且里面描绘的人物栩栩如生,
能让人想象出当时的生活情景。
这次的展览虽然算不上特别大规模,
且既不是刚开始也不是接近结束,
所以参观时可以比较悠闲地欣赏,
这一点也让我很满意。
最近我去的多是动漫相关的展览,
所以久违地欣赏这样的美术展,
让我感到非常新鲜和愉快。
偶尔来看看这样的展览也不错呢。
大家好,我是ふでぺん。
最近我觉得酒粕很好吃,经常去吃。
以前其实不太喜欢,但现在却莫名觉得美味。
平时我主要是把酒粕加进味噌汤里一起喝,不过最想推荐的吃法还是把酒粕加进拉面里。
其实我本来就喜欢酒粕拉面,但一直觉得提供这道料理的店铺不太多。
不过,自从发现这个方法后,我在家也能享受酒粕拉面了。
而且,酒粕的用量还能根据个人喜好调整,所以非常推荐。
目前我只在猪骨酱油拉面里尝试过,接下来想试试其他口味,找到自己最喜欢的搭配。
说起来,我一直觉得酒粕拉面应该更流行一些。就在最近,我在便利店里发现了酒粕杯装拉面。
如果能更流行的话,那就太好了!
好久不见。我是味しみ大根。
喜欢冬天的我面对一点点暖和起来的气温,
有些恋恋不舍的同时,也忙着对抗花粉。
那么大家知道「Wらし」(双重曝光)吗。
作为一种动画里的表现手法,
指的是在素材上叠加另一种素材,
使其呈现半透明效果进行拍摄的技法。
别的公司和书上有别的叫法,
不过在我们公司内部都叫「Wらし」。
正如“呈现半透明效果”所说,
这种技法用于表现水、玻璃杯、薄布等,
使后方的物体能够透过它们可见。
只不过Wらし并不只是重叠就可以了。
对于注重色彩的创作来说,
希望透过时后方的物体能呈现恰到好处的颜色。
往往很难精准控制这一点。
因此,可以事先调整后方物体的颜色,
使其呈现出“前方物体半透明时应有的颜色”,
这样最终的效果就会恰到好处。
虽然这需要额外的色彩调整和分层上色的工作,
但画面质量会显著提升。
当大家观看影像时,觉得“好美”或者“很自然”,
其实背后正是这些细致入微的调整在发挥作用……!
平常看的话一般不怎么能注意到,
不过看见透的地方能想起来的话,
也许能有一个新的视角。
以上就是制作上的小故事。