光阴似箭。
早上好,我是独乐。
写创作日记的人很快就轮了一圈。
大家动画看得开心吗?
在看动画的时候都对哪些地方感兴趣呢?
电影作品的效果?
画面的精美?
或是声优的演技呢?
还是觉得光看动画就很开心呢?
我觉得不管是哪种原因,都是享受动画的方式之一。但就我个人来说,很多时候会关注作画的完成度。
因为自己是动画制作者,所以会集中精力去看和自己工作相关的部分。例如,
“刚刚特效作画的轮廓很炫!”“手指的形状很性感!”
“重心移动顺畅!”“物体随风飘动可以感受到空气的厚度……”
“地面上的阴影沿着地形……”“动作的时机绝妙!”
“很帅……(词穷)”“好可爱……(词穷)”等等。
一边看一边思考着各种各样的事情。
虽然动画是通过画画来表现各种各样的内容,但是我认为在众多画画的职业中, 动画制作者可以“支配时间轴来画画”,这一点让我觉得很特别。
总之,让一张张画变为影像,这就是动画有趣的地方,动画制作者真的什么都能做出来。
自己也画画的人应该知道,只画一张画也很难。
试着冷静地想一下,将这些一张张的画结合起来制作成动画影像,我觉得是一件非常不可思议的事情。
但是,当动画影像完成后,在动画中感到创造了生命和世界的时候,就可以感受到和画一张画不同的喜悦。
在那一瞬间,我感受到了作为一名动画制作者的价值。
虽然辛苦的日子还在继续,但是动画能让大家感受到喜悦和期待的话,那就太好了。
为了今后也能向大家传递梦想和希望,作为动画制作者的我会继续努力。
再见。
光陰矢の如し。
おはようございます。独楽です。
クリエイターズ・ダイアリーの担当も早いもので1巡致しました。
ご覧になっている方、楽しんでいただけてますでしょうか。
さて、皆さまはアニメを見るときにどんなところに関心を持っておられますか?
映像作品としての出来でしょうか?
絵の上手さでしょうか?
はたまた声優さんの演技でしょうか?
それとも何となく楽しいから見ているのでしょうか?
どれも等しくアニメの楽しみ方のひとつと思いますが、私個人としては作画の出来栄えに目がいってしまうことが多いです。
アニメーターをやっているということもあり、自分の仕事と関わりの濃い部分をやはり集中して見てしまいます。
「今のエフェクト作画のシルエットがイケてる!」「手指の形がセクシー!」
「重心移動の流れがスムーズ!」「なびきから空気の厚みを感じる…」
「地面に落ちたカゲが地形に沿っている…」「動きのタイミングが絶妙!」
「カッコイイ…(語彙力)」「カワイイ…(語彙力)」
等々、見ながらいろんなことを考えたり考えてなかったりします。
絵を描くことで様々な表現をつくるアニメーションですが、数ある絵を描く職業の中でアニメ特有だなぁと私が思っているのは「時間軸まで支配して絵を描く」というところです。
要はパラパラマンガなのですが、それを映像表現として突き詰めていくのがアニメの面白いところで、作り手次第で本当に何でもつくれてしまいます。
自分で絵を描く人ならご存知でしょうが、絵を一枚描くだけでもけっこう大変です。
それを繋ぎ合わせて映像をつくろうなんて冷静に考えてみると途方もないことをしているなぁと思います。
ですが映像が出来上がり、そこに命や世界をつくりだせたと感じた時には、一枚絵を描くときとはまた違った喜びを得ることが出来ます。
アニメーターとしてのやりがいを感じる瞬間です。
まだまだ色々と大変な日々が続きますが、皆さまの喜びや楽しみにアニメが少しでも寄り添えていれば幸いです。
これからも皆さまに夢や希望を届けるために、アニメーターとして精進していきたいと思います。
ではまた。