匆匆一年。
我今年过得充实吗?
今年有许多原创作品百花齐放,
我也进行了许多方面的挑战。
感谢大家!
我所属的部门,作业基本是以制作动画的美术背景、背景画为主的,
今年我还参与了3DCG的制作。
最让我乐在其中的,是材质贴图的作业。
平时我用图像加工的软件进行绘画然后调整,
不过我成功尝试了在线条框架的模型数据上进行涂色的方法。
这个作业描述起来,
就像是在PC上对手办树脂模件或塑料模型进行涂装。
这方面我还需要多多学习,这个作业也充满了乐趣。
继续提高软件操作能力,将手绘作业的特点如实反映到3DCG的材质上,
这样就可谓无敌+最强。
那么,大家明年也请多多关照。
一年が本当に早く感じます。
充実した一年だったということでしょうか。
オリジナル作品のてんこ盛り状態で、自分でもいろいろ
挑戦できた年でもありました。
みなさまありがとうございました!
私自身、基本的にはアニメーションの美術背景、背景画をつくる部門での
作業が主なのですが、3DCGでも色々と取り組めた1年でした。
とくに作業が楽しかったのは、テクスチャマッピング作成作業で
普通は画像加工ソフトで描画したり、調整したりするのですが、
ワイヤーフレームのモデリングデータにいきなり色を塗っていく方法に
トライできたことです。フィギュアのガレージキットやプラモデルの塗装
のような作業をPC内でするわけです。
まだまだ勉強する必要性を感じましたがこれは楽しい。
もっとソフトの能力も高まって、手作業のテイストがそのまま3DCGの
テクスチャに反映出来ればもう無敵+最強です。
では、みなさま来年もよろしくおねがいします。