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サ芭蕉


最近天气依旧炎热。

我是快变成烤鱼的サ芭蕉。


现在,大家出门时似乎都习惯随身携带遮阳伞了。

本来我已经带了很多东西,犹豫了很久,

但今年夏天我终于也开始用了。

在超市门口,靠近街边的地方,

有一些衣服之类的东西在售卖,

一把遮阳伞突然映入我的眼帘,

我特别在意它,而且还很便宜,于是就买了。

虽然这伞似乎不能完全遮光,但我觉得还挺满意的。

不过,这也导致我随身携带的东西变得更多了。

借此机会,我整理了一下物品,并换了一个稍微小一点的包。

随着时间的推移,我携带的物品也一点点发生了变化。


其中有一个细长的包让我不禁疑惑“这是什么?”

它挂在学校教室里各处的桌子上,

看起来像是放一些大家共同使用的东西。

我当学生的时候从来没见过这样的东西,所以也不知道它的用途。

一起看照片的同事们也不清楚:

“是放鞋的吗?”⇒鞋不应该放在校门口的储物柜里吗?

“是书法用具吗?”⇒这个包也太细了吧。

“这里还有带体育品牌标志的!难道是体育用品?”⇒还是太细了吧。

大家七嘴八舌地猜测着……


后来我查了一下,这东西是学校里用的缝纫套件。

原来现在的缝纫包是这样的啊!

我们那个时候的缝纫包可没有提手,

不对,确切地说,我们用的是塑料盒!

这让我真切感受到时代和代际的差异。

虽然我知道历史事件的名称会随着时间的推移而改变,

但没想到那些跨时代的日常物品也在悄然升级,

实在是让人意外。

如果只是凭借脑中的记忆来进行创作,

往往会忽略这些细微的变化。

所以,取材真的非常重要。


已经到了不需要穿外套的季节了。 

不过有时早晚还是会觉得有点冷。 

大家好,我是サ芭蕉。 


在晴朗的休息日出去走走,身体会渐渐热起来, 

但回到家里(室内)时却觉得室内很凉快。 

我觉得这是用窗帘等遮光的缘故,意外地室温没有上升。 

但是不久之后,室内就会到变成蒸笼的季节了……! 

(顺便说一下,我的房间没有空调。因为白天不在家,所以空调的优先级就降低了,结果一直没装。) 

就在我这样想着的时候,传来了台风的消息。 


因为《京吹3》中的“宇治的祭典”快到了, 

我有些担心,但目前看来台风已经过去了,应该没问题吧? 

希望参加的各位能度过美好的一天!

译者: 廉晓易

反射 反射

サ芭蕉2024年01月22日译者: 廉晓易

这是新年伊始的第一篇日记。

日子在不知不觉中已进入了令和的第六年,

我是每天都在创作中度过的サ芭蕉。 


最近,我重新检视了我的智能手机和其他设备的数据通信合约,

并在网上办理了一些变更手续。

在此过程中,我上传了我的身份证明文件,

但由于某种原因,这些文件并未被接受。 


这样的情况真是令人困惑,因为并不清楚具体哪里出了问题。

我尝试了多种拍摄文件的方法,

但都未能成功,导致手续无法继续。

可能是文件中的阴影部分有问题吗?

但由于厚度的问题(正在拍摄护照的时候),

文件表面都无法保持完全平坦。

我想到可以用透明物体来压平它。

尝试使用透明文件夹夹着,但反射的光线又成为了新的问题。 


在我思考到这里时,我突然想到了:

“对了,过去的手绘动画是通过放置一块玻璃来进行拍摄的。”

这让我回忆起了古老的动画制作技巧。 


在过去,动画的制作是将画在纸上的背景

和绘有角色的透明薄膜叠加在一起,

然后用摄像机从上方进行拍摄。

虽然这些薄膜很薄,但上面的颜料使其变得更厚,

如果不用玻璃压住,薄膜上的阴影就会落在背景上。 


我常听说薄膜上的阴影和划痕反射的问题,

但我从未听说过用于压制的玻璃会产生反光问题。

我不禁好奇,过去的动画制作人是如何处理这一问题的……

他们是否使用了难以反光的玻璃?这个问题让我开始思考。

(后来我查询了一下,确实存在不易反光的玻璃,

但我不确定它是否被用于拍摄台上。) 


虽然最终完成了手续,但这次的经历让我意外地回想起

了过去拍摄时的困难和挑战。


译者: 廉晓易

我下定决心,等再凉快一点就出门玩!

然而天气一点也不凉快没法出门。

我现在的休息日都是宅在家里。


刚入夏的时候买了新鞋,

不过微妙地有些不合脚,

走路的时候不断积累损伤,脚开始疼了起来。

虽然不断给自己洗脑说鞋也不挤脚还是刚买的新鞋……

但是脚都已经肿起来了再怎么说还是不能再穿了。

贴上了膏药,看来又得买双新运动鞋了。

(明明为了保养鞋子还新买了鞋油,但是运动鞋用不了……)


像这种,日常中普通的贴身物品,

匹配人体的重要性比看起来还要重要。

工作室里坐的椅子的背部和腰部都很合适,

像是滴眼药水的时候也可找到一个很舒服的姿势。

其实本来我没怎么关注这个,

不过我坐在家里的椅子上,

想用同样的方式滴眼药水时察觉到了这一点。


非常匹配的东西不会有违和感,

等到离开了它的时候才会发觉。

……很好的东西因为没有违和感所以意识不到,

在画画方面也可以这么说。

当然很多时候的有些卡会特意冲着“让人喜欢”的方向去做。

不过不起眼但是做得很好的卡可以提高作品的沉浸感。

希望可以做出自然的作品。


《特别篇 吹响!上低音号~合奏比赛~》 虽然公开还有一段时间,

但随着湿度和温度的逐渐升高,

我已经感觉到夏天正在悄然接近。

我是サ芭蕉。


《吹响!上低音号》系列特色在于对乐器的精致描绘。

然而,即便是并非乐器那样专业,也有许多物件难以画出。

举个例子,自行车。


在以日常生活为舞台的作品中,自行车是常见元素。

我们身边随时都能见到自行车。

但是,如果问我们能否在无任何参考物的情况下画出自行车,

答案必定是不能。

当我们实际上手画时,我们只记得零散的部分,

如车把或车座,至于它们如何连接在一起,

我们的记忆只能模糊地提供一些线索。

 

当然,在实际工作中,

我们会有一些设定图,会参照它们进行绘制。

但在绘画过程中,我们可能会感到些许困扰,

比如不确定骑车时车把的高度,我们骑车的姿势是什么样的等,

这些会依赖我们自己的经验去推测。

(我的话,会回忆起儿时的记忆……)

 

无论是乐器还是自行车,对于那些我们从未接触过的物品,

为了能够真实地描绘它们,我们需要花费大量的时间进行研究。

毕竟现实的信息量实在太大了……

 

不论是乐器、射箭还是游泳,

都不是所有人都有实际经验的,这正是动画的优点,

它能让我们虚拟体验这些活动。

我们希望通过动画提升我们对那些熟悉但并未真正了解,

或者我们常常忽略的事物的认识。

我们希望创作出那些能让日常生活闪闪发光的动画。

 


译者: 廉晓易