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鹈之口让二


如今这个季节,热水淋到背上时,刺激感很强烈。

大家好,我是波音。


每到这个时期,沐浴时喷头里的热水刚接触到背,只有我一个人会有很强的刺激感吗……

水其实并没有那么烫,可能我的背很敏感吧。


虽然这样转移话题很突然,但是今天想从3D创作者的视角来看看作品性。


如果把《紫罗兰永恒花园》作为写实的表现来看的话,《小林家的龙女仆》可以说是有很多变形了的表现。


3D当然也必须要表现出这种差异。具体是怎么做的,我来讲解一下。


首先从最容易理解的地方——角色的设计开始说起吧。


不仅仅是3D里人群的服装,角色设计的不同也会根据作品的差异而有所不同。

另外,除了角色,就连3D的车,《紫罗兰》中的话也会增加很多质感,同时提高画面的信息量。如果是《龙女仆》里的车的话,会稍微改得更有圆形的平衡感,轮胎的表现也会变形更多。

对于特效的表现也会刻意夸张。


线条的数量和视角,表现的方法,时机等,虽然是3D,但是必须考虑的事情和作画是一样的。

虽然也有特意让人感受到3D华丽感的镜头,但是从手绘动画的视角来看,因为作品的基调不同,必须要有针对性地去创作。看起来意外的很朴素,其实也很费事。


如果没能让人觉察到这点的话,从我们的角度看就是成功的!

不过热水在背上的热度还是能觉察到,好刺激啊……


写得太长就显得有点那个,所以回头见啦。下次,波音也想用3D来支撑动画制作。

译者: 廉晓易

此时是仰望天空,期待遇见,期待着变化的新季节。

大家好,我是波音。


虽然每天都过得很轻松,但是一想到八月就要结束,我感到既高兴又寂寞……从下周开始,《剧场版 紫罗兰永恒花园》终于要上映了。


《剧场版 紫罗兰永恒花园》令人翘首以盼,我很荣幸担任电影的3D工作。

在电影中,我负责制作打字机、表现出生活感的路人、汽车, 马车、电车等,用于布局的建筑物和街道等也是我的工作。

我来介绍一下在此之中,我特别感兴趣的部分。 


那是3D的镜头运动工作!


当然,拍摄的建筑物等虽然得到了背景方面的协助,但是制作起来也很辛苦,镜头运动真的很辛苦。

“哎?用3D制作物体不就是嗖地移动照相机吗?”可能会有人这么想,但是加上优秀的镜头运动技术意外的很困难。

确实也有不难的镜头运动,但是如果用长尺移动镜头,或者配合着什么用照相机追过去,或者环绕物体周围的话,就不容易了。

镜头也要求能够捕捉到纤细的动作。

不过镜头运动也是动画制作的一部分,所以我追求符合场景、令人心情舒畅的动作。

导演和演出要求retake的时候,总是大量使用拟声词,例如,这里要更“呼啊呼啊的”“嗖的”“飒的”“啪的”等等。当然了,retake的说明不只是拟声词(笑),我会领会他们的意图,拍出更好的镜头。每次负责3D的心情就像在空中飞舞的无人机、鸟和信。

以上就是我在3D中感兴趣的部分。


由我们制作出来的《剧场版 紫罗兰永恒花园》有着生动的镜头运动,将在9月18日(星期五)上映!

可以看到薇尔莉特哦!当然,也可以看到其他人,这里我暂且不说。还没有见过薇尔莉特的人如果能借此机会知道她的话,我会很开心的。


我是波音,期待在电影院里和薇尔莉特相见。

译者: 真白