创作者☆日记

京阿尼员工日志
THE☆笨蛋日常一代

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我下定决心,等再凉快一点就出门玩!

然而天气一点也不凉快没法出门。

我现在的休息日都是宅在家里。


刚入夏的时候买了新鞋,

不过微妙地有些不合脚,

走路的时候不断积累损伤,脚开始疼了起来。

虽然不断给自己洗脑说鞋也不挤脚还是刚买的新鞋……

但是脚都已经肿起来了再怎么说还是不能再穿了。

贴上了膏药,看来又得买双新运动鞋了。

(明明为了保养鞋子还新买了鞋油,但是运动鞋用不了……)


像这种,日常中普通的贴身物品,

匹配人体的重要性比看起来还要重要。

工作室里坐的椅子的背部和腰部都很合适,

像是滴眼药水的时候也可找到一个很舒服的姿势。

其实本来我没怎么关注这个,

不过我坐在家里的椅子上,

想用同样的方式滴眼药水时察觉到了这一点。


非常匹配的东西不会有违和感,

等到离开了它的时候才会发觉。

……很好的东西因为没有违和感所以意识不到,

在画画方面也可以这么说。

当然很多时候的有些卡会特意冲着“让人喜欢”的方向去做。

不过不起眼但是做得很好的卡可以提高作品的沉浸感。

希望可以做出自然的作品。


酷暑还在持续。

不过晚上听到的钟蟋的鸣叫,

还是让我感受到了些微的秋意。

虽然最近来了好几个台风,

不过我还是做了不少很夏天的事情。


今年虽然不能说是在热情的工作的同时孝敬了老人,

不过我决定要和老人一起做些他们想做的事情。

他们的话从以前开始就对我自己也很喜欢的游山玩水很感兴趣,

也就是所谓的户外系。


不过他们的体力条有多长还是个未知数。

一边考虑着不能受伤,

我跟向导的朋友讨论计划了不怎么激烈的路线。

日程并没有计划的很详细,

实际的体验和感受是最重要的。

是开箱整人企划。


之后听他们说,时隔十几年买了泳衣,

不安的同时也有些兴奋。

似乎山川也让他们回想起了孩童时代,

整个过程都很开心,让我觉得计划了真好。

(虽然在河里比起游泳更像是泡澡(( ´∀` )))


我们几乎从未在一天辛勤工作之后的晚上喝过酒,

所以亲子一起喝酒感觉很不可思议。


虽然拖了又拖,不过结果还是很好的,

如果没做的话我估计会很后悔。

我也到了经常会感慨这种事的年龄了。

再找个时间规划下一次吗?(感觉被人期待了…)


我也借此回复了一波,

也打算为今后的制作锻炼精力气和体力!

食物食べ物

咖啡牛奶2023年09月11日译者: 廉晓易

大家好。


残暑依旧,炎热难耐,我是咖啡牛奶。

尽管外头依然闷热,但商店的橱窗布置已经充满了秋意,

这让我心生期待。

每当季节更迭,色彩总会呈现出明显的变化,

观赏之余不禁感到愉悦。


去年在9月12日的日记中,

我似乎写了一些关于虫鸣的内容。

今年,我决定把主题放在食物上。

午休时,我吃了一个梨。

它的甜香像温暖的阳光一样渗入我疲惫的身体,

感觉无比美好。我对梨的喜爱简直无法言喻。

秋季的确是食物丰富的季节,令人充满期待,真是让人开心。


在设计食物的颜色方面,我有时会半开玩笑地说:

“为了更好地设计,请让我先品尝一下。”

然而,我发现亲自观察实物比仅靠参考资料,

确实更有助于成功地完成设计。

这让我深刻认识到,直接观察和体验的重要性实在不可忽视。

那么,下次见。


译者: 廉晓易

大家好,虽然天气还很热,不过也偶尔有几天比较凉快,

所以我很纠结晚上睡觉到底要不要开空调,

不过后来发现只要把定时功能打开就完事了。


如おはぎ所说,《特别篇 吹响!上低音号 ~合奏比赛~》上映已经一个月了。

能够看到我参与制作的作品被粉丝们所接受,并收到他们的反响,

作为一个创作者,我再次深感这是一件非常幸福的事。


最近这段时间,虽然和上述话题完全无关,但我想报告一下我最近缺乏运动。

因此,我正充满热情地准备开始跑步。

不管是画画还是想出新的点子,我都觉得需要体力。


我一直在思考身体对心灵的影响……

最近我开始觉得,画画更像是一个动作游戏,而不是RPG。


以前我总觉得画画就像玩RPG一样,只要坚持不懈,水平就会提高。

但最近我开始意识到,画线的每一个瞬间的感觉、节奏和投入的心情可能更重要。


比如说,画线稿的时候会想着“反正之后会清线”,把构思交给未来的自己。

但如果我过分依赖这种“等下再说”的心态,那么我就无法画出“好的线稿”,

并且在清稿阶段也无法确定图像,结果就会陷入线稿的线稿还是线稿的窘境。


我开始意识到,无论是在草图阶段还是在画画的任何时候,

都需要立刻传达出好的图像,否则就无法画出好的画。


所以,我不应该像玩RPG那样一层又一层地叠加草图,

而是要保持头脑中的图像,然后跟随节奏,让它顺畅地流入笔中,

就像玩动作游戏一样。

我相信如果我能更好地掌握这种动作游戏的感觉,我的技能就会更上一层楼。


如果有人感觉自己的绘画技能停滞不前,

也许可以尝试一下这种“动作游戏”的方式来画画!


但话又说回来,一直保持“动作游戏”的状态是很累的,

所以偶尔也需要“RPG”的感觉。


希望我可以熟练地分别使用这两种感觉。



大家好,我是おはぎ。

《特别版 吹响!上低音号~合奏竞赛~》自上映以来,今天正好满一个月,值得庆祝!

这部作品是我们经过长时间精心准备的,能最终呈现给大家,这本身就让我非常高兴。更让我欣喜的是,大家反响很热烈,这一个月我感到非常幸福。

对于所有走进影院的观众,我衷心地表示感谢!影片仍在上映,因此如果你能多次观赏,我会更加开心。

今天也是一个特殊的日子,因为有一些重要的信息需要公开。

新的“黑江真由”主视觉图已经发布,这个在《吹响!上低音号3》中扮演非常重要角色的新人物,我们终于可以正式地向大家介绍了。

走到这一步,感觉真是历经了漫长的时光。

这一主视觉及其口号——“我,喜欢北宇治”与“我,喜欢合奏”之间的相互呼应,是在我们宣传团队确定了整体概念之后,由制作团队、监督和副监督共同讨论和确定的。我认为这样做出了一套各方面都令人感触良多的优秀主视觉图。

在公司内部,关于真由的角色设定、《3》的后续进展、制作进度以及宣传计划等各个方面,不论是制作团队还是宣传团队,每天都在紧锣密鼓地进行各种讨论和准备。

希望大家能够全情投入地享受《合奏竞赛》,同时也不要错过第六周的入场礼物。

关于《吹响!上低音号3》,今后我们会逐渐发布更多消息,请大家拭目以待♪

今天刚收到的是第六周的入场礼物的照片!实在是令人心动!

译者: 廉晓易