新年快乐。
我是wasabi。
在年初的时候,有个话题经常出现,
每个人都至少谈论过一次。 是的! 那就是初梦1!
初梦。大家都做了什么样的梦呢?
wasabi我完全不记得了。
不仅如此,我还因为不记得这件事情本身受了点打击。
虽然我平时对梦的内容记得也不是那么清楚,
但每年的初梦我大概都能记住其中的一些片段的,不知道为什么今年......
wasabi不知不觉地思考了起来。
我想这可能是因为我已经太习惯 "过年",
以至于我对这些活动不再像以前那样心动了。
果然那些没有心动到的事物可能就会融为日常生活中的一部分。
无意之间就已经过了年,这就让我受到了打击,感到有点伤感。
但我又想。
能够体验到那份 "心动",是只属于那个时候的自己。
现在我感到伤感,也只有在我这个岁数才能体会到的。
而我认为能够同时了解两种感觉是非常珍贵的。
这也可能就是”侘寂2”(wabisabi)吧。正如我是wasabi。
我通常在作品制作中担任演出,
总是想加入一些像 "侘寂"那样深层的东西。
我想,要做出那些有深度的东西,感到伤感的经验应该是必要的。
还有, 酸的、甜的、爱的、悲的、喜怒哀乐。
我再次深切感觉到作为演出, 知晓各种情绪,是非常重要的。
但是,果然不管现在多大岁数了,我仍然想要的是 "心动"的感觉!
也许并不是我没法心动了,而是我变得更加贪婪地寻找越来越多的 "心动"。
可以说这是作为创作者的宿命了。
今年我也将努力寻找心动。
还请! 多多关照!
1:初梦——也就是新年第一场梦,是元旦或者是2号晚上做的梦。因为据说新年第一场梦可以表示当年一年的命运,所以日本人会用这场初梦来占卜新年的运势。
2:侘寂(日语:侘び寂び Wabi-sabi)是一种以接受短暂和不完美为核心的传统日本美学。侘寂的美,有时被描述为不完美、不恒常、不完全的。
终于,《弦音-连结的一箭-》从1月4日开始放送啦!
大家喜欢这部作品吗?
剧场版和第二季的制作都体现着“对我们每一个人的挑战”。
从场景、作画、背景、绘画、3D、录像、后期录音、声效......甚至是宣发,
我们都在以“尝试新事物”的理念来进行制作。
这是我们在制作系列动画中不常考虑的问题。
但是监督和其他人都接受了这个提议。
《注视着‘喜欢’》
这句标语是在监督和宣传团队之间的对话中产生的。
凑他们喜欢的是弓道,还有朋友们……
注视这个行为本身也对弓道来说很重要。(仔细观察并进行学习)
然后我希望大家也可以注视,找到了喜欢的他们。
对于我们各个部门的制作Staff来说,观察也很重要。
Staff的“开始”也一定是从喜欢开始的。
我觉得对于凑他们、大家还有我们都是如此。
如果大家可以仔细地、慢慢地、毫无保留地注视凑他们的话,我会很开心的。
然后,有着这样的开始的《剧场版 弦音-起始的一箭-》的BD和DVD马上就要发售了!也敬请期待。
……就像是这样,今天也把作品担当者们的热情通过这种形式传递给了大家!
让我再一次打一下招呼。又见面了,我是おはぎ。
所以,《弦音-连结的一箭-》,拜托了!
因为太冷蜷缩在被子里,结果小腿抽筋了。
大家好我是波音。
现在是一月,新一年的开始。
之后《弦音 连结的一箭》也开始播出了!
现在正适合以此为契机开始做新的事情。
然后,还没有看的各位请一定去观看!!!
我负责的是3DCG的工作。
对于动画中的3DCG来说,
与需要和实拍配合的3DCG相比,有一些特殊的地方。
虽然都是使用3DCG这种表现手法,但因为融入到手绘动画中,
相比于实拍中的3DCG和全部用3DCG制作出来的影像作品,
在制作上又有些别的难点。
仅仅用3DCG画出动画基本表现效果的线和颜色,并不能表现出手绘动画感。
那么,通过调整动作的节奏或者调整轮廓的设计来增强动画感…
这样好像也还不够。。。
因为要配合作画人员用线描绘出来的注入了生命力的动画,
所以必须去探究3DCG的表现手法,
但这既是3DCG的难处,也是3DCG的魅力,十分的有趣。
我自己究竟做没做到这点先暂且不论,
但也希望大家也可以对动画中3DCG的部分抱有更多的兴趣。
来自希望能有更多动画3DCG人的波音。
新年好。
我是石原立也。
去年,像是新冠和战争这样可怕的事情好像很多。
希望今年可以逐渐变好。
那么在新年伊始,来稍微聊一个有创造感的话题。
去年年末买了个手表,是个指针式的手表。
虽然我很喜欢它,不过它有几个地方的设计十分奇妙。
它的表盘上从1到12刻度的位置上涂了荧光涂料。
这使得它即使在暗处也能发光。
一般都是在时针和分针上面涂荧光涂料,
或者是设计成分针和时针的长度可以指到刻度的位置.
然而它却设计成了够不到的样子。
而且表针上面也没有涂荧光涂料。
也就是说周围刻度上涂得荧光涂料仅仅是在发光,
却并没有提供任何实际作用?
不过也有可能它本来表针上应该是要涂荧光涂料,
只是我这个上面没有?
结果看了眼广告,也并不像是我买到了残次品,
而是它就是这么设计的。
这种情况在设计的时候应该会有争论啊。
想象着这种事情,我十分的开心。TV动画《弦音 连结的一箭》这周开始放送!
今年也请多多指教。
我以为今年只剩下几个月的时候,
才发现今年只剩下几天了。
这几个月的时间过得真快。
我每天都在花费很多精力去鉴赏电影。
我一般是从创作者的角度来看这些作品,
经常会发出 "这看起来很难 "或 "这看起来很有趣"的感叹。
我参与制作的《弦音-连结的一箭-》也将在明年开幕之时播出。
作为一个业余的运动爱好者,
我认为与球类运动相比,弓道是一项相对安静的运动。
但当我真正制作动画的时候,
我对弓道的动态表现方式,和它所具有的活跃元素印象非常深刻。
我真的很期待在看完之后听到大家对它的评价。
最后的最后,
祝大家过年好!
明年见!