创作者☆日记

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THE☆笨蛋日常一代

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每年的 12月26日

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今天风亦起舞,天气清泠。

你好,我是羊男。

我希望大家都喜欢《弦音 ~风舞高中弓道部~》这部动画。

我正在为这部动画的3D处理做出微薄的贡献,我想把这个世界真诚地传达给大家,凭借我做出的努力。

只剩下三集了!希望你们能看完这部动画。

如果你还没有看过这部动画,也不要懊恼——已经决定好一拳放送了!!

我希望在寂静中的一声空弦满响,就此成为与你相逢的起点。

此外,就算不幸碰壁,也希望你们多多支持他们!

我希望《弦音》会成为你我乃至所有人之间的一次美好的邂逅。

译者: 蓝瞳十七

大家好,我是武本。

周日的平安夜,保育所同年级的三个家庭聚在一起,举办了一次家庭派对。孩子们互相玩闹,家长们喝着酒,时而畅谈时而玩游戏,过得非常开心!

派对从玩《马里奥赛车》开始。我是第一次玩这款游戏!

手里握着Switch小小的遥控器,四个人从最低的难度开始游玩。噢噢,赛道变化莫测,非常有趣。我玩的很过瘾。

但是,我家的女儿在游戏方面真的没什么天分...车开得东倒西歪,四处撞墙,摇摇晃晃地开到了终点。毫无疑问是倒数第一。

从下一场比赛开始,我故意降低速度,假装在女儿的车后面苦苦追赶。不过,在分叉路线上没办法如愿紧跟在女儿后面,等到汇合时,女儿已经远远地落在了后头...游戏放水只能半途而废。不过,女儿似乎很乐在其中。

派对的最后,家长们玩起了叠叠乐。

这款游戏我也是第一次玩。“从堆积起来的积木中抽出一块”我虽然大体上能理解游戏的玩法,但是“抽出来的积木再放到最上方”这一点我完全不知道。原来是这样玩啊。

一开始前两次还算顺利,从第三次开始就基本找不到可以抽出来的积木了。大家吵吵闹闹地把积木抽出来,直到最后积木倒塌为止,气氛热火朝天。

无论是电子游戏还是非电子游戏,都各有其优点,让人玩得很开心!




圣诞节也结束了,2016年还剩下一周。

想好好的总结一下。

来年,要回归初心,同时也贪心的决定进行一点挑战。

但是,十二月好快!

一般来说叫做"腊月"。

译者: 符悠静远

北之原です

今年中に終えておきたい仕事はまだ残っていますが、もう少しで終了出来そうです。

無事、年を越せます。

お正月は見たい映画を見に行くこと、天候がよければ初釣り、等楽しみにしています。

来年も、楽しめる作品作りを目指していきます。

どうぞよろしくお願いいたします。


匆匆一年。

我今年过得充实吗?

今年有许多原创作品百花齐放,

我也进行了许多方面的挑战。

感谢大家!


我所属的部门,作业基本是以制作动画的美术背景、背景画为主的,

今年我还参与了3DCG的制作。

最让我乐在其中的,是材质贴图的作业。

平时我用图像加工的软件进行绘画然后调整,

不过我成功尝试了在线条框架的模型数据上进行涂色的方法。

这个作业描述起来,

就像是在PC上对手办树脂模件或塑料模型进行涂装。


这方面我还需要多多学习,这个作业也充满了乐趣。

继续提高软件操作能力,将手绘作业的特点如实反映到3DCG的材质上,

这样就可谓无敌+最强。


那么,大家明年也请多多关照。