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大家好。
为了预备即将到来的夏季,
我在阳台布置了一个“绿色的窗帘”。
这一次,我购买了一些黄瓜苗,
并将两株种植在了花盆中。
每一年,我总是在种植黄瓜还是苦瓜之间挣扎,
但今年,我决定试试看黄瓜。
回顾过去,
我发现自己通常只能从一株黄瓜苗中收获4-5个黄瓜,
所以我希望今年能有所突破。
为此,我特意查阅了一些关于种植黄瓜的技巧,
发现我以前没有进行整枝(剪枝)操作,
这一次,我打算试一试。
整枝,简单来说,
就是我们将藤蔓上长出的侧芽所在之处视为“节”,
并从植株的根部开始计数。
我们会移除第五节以下的侧芽和雌花,
以此让植株更专注于成长而非结果。
据说,这样可以使植株更加健康,收获的数量也有望增加。
过去在阳台种植的过程中,
我曾经遭遇过被蚜虫侵袭、植株生病、
台风过后叶子散落、植株枯萎等各种情况。
虽然在种植蔬菜时,事情经常不如人意,
但这些经历让我更深刻地理解了
超市里销售的蔬菜背后的不易,
以及农民们付出的辛劳。
今年的夏天,我希望能通过这道绿色的窗帘,
让生活稍微凉爽一些。
随着天气逐渐升温,
大家有没有充满活力地享受着每一天?
近日,我的手背不幸遭到了一种神秘虫子的攻击,
每日与瘙痒的较量让我十分痛苦。
回想起来,我猜想可能是前几天去神户的摩耶山时被咬的。
虽然摩耶山的掬星台因夜景而闻名,
但其实,白天的掬星台也别有一番风味。
你可以站在那里,视野开阔,眺望着远处的大海,
那份舒适让人心旷神怡。
还可以乘坐索道直达山顶,
轻松接触大自然的机会也让这个地方倍显魅力。
我打算下次在晚上去摩耶山,
好好欣赏一下日本三大夜景。
不过这次,我会记得在身上喷足三倍的驱虫剂。
今年,我增加了出游和参加演唱会的次数,
也接触到了一些我一直关注但未曾有机会深入了解的内容。
这都让我接收到了更多新的信息和知识。
回首过去的几年,我或是待在家里,或是全身心投入到工作中,
对外界的事物有所忽视。
现在我每天都被这个世界上众多的精彩事物所刺激,
也更加坚定了我努力工作的决心!
换个话题,前几天我去电影院的时候,
我在大银幕上看到了《特别版 吹响!上低音号~合奏比赛~》
的预告片和幕间片段!
虽然这些内容在官方网站上已经发布,
但在电影院观看总能带给人特别的感觉。
尽管是创作者之一,但久违的京吹系列上映还是我无比激动。
期待这个夏天的到来!
最近我在桌角撞到了脚小拇指。
真的很痛。
大家好,我是ハム平。
前些天,我们进行了作品的讨论。
每次进行新作品、新剧集的讨论,我都充满了新奇与期待。
这种感觉和入学或新学期开始的时候很像。
作为作画监督,我很享受想办法让作品和每一集都充满趣味的过程。
在我脑海里,我可以看到流动的酷炫、绚烂的影像。
但是,当我实际开始创作时,
无论是因为我的绘画技术不足,
还是因为我无法精准地呈现出我脑海中的画面,
我总会陷入困惑,感觉事情不尽人意。
但是我还是于那很享受试图让作品更接近我心中形象的过程。
人,真是奇妙的生物,居然可以在困扰中找到乐趣。
这次我们讨论的作品,
在我刚开始阅读剧本的时候就深深打动了我。
我会全力以赴,倾尽全身心去尝试,
以便把这种深深的感动传递给每一个观众。
转瞬间,我们已步入了充满夏日气息的季节。
近日,我在家中惊奇地发现,自己种植的西兰花,
或更准确地说是自家长大的西兰花,竟然结出了籽。
这确实让我惊喜。
之前,在我试图种植西瓜的时候,顺带种下的这株西兰花,
就在我毫不知情的情况下茁壮地成长起来(虽然最后西瓜却枯萎了…)。
它慢慢地抬头,虽然身材纤小,但却已经有了我们在超市里常见的模样!
真是让人兴奋!
我本打算等它再长大一些后收割,
却发现,它居然开出了可爱的小黄花。
这让我无法狠下心去吃它……
虽然我知道我们平时吃的西兰花部分是花蕾,
但这还是我首次目睹它真正的花朵。
那些簇拥的小花朵像一束花簇一样,非常地可爱。
既然舍不得吃,那就留着观察吧。
它一直在迅速地生长。
出乎我的预料,在旁边默默观察着的时候,
它竟然长到了30厘米。好长啊!
现在的它更像是一株花菜。
如果我在路边看到这样的植物,我肯定不会认为是西兰花~
这真是个新奇的发现。
当花朵开始凋萎,我以为它的生命已经走到尽头,
却没想到它竟然结出了满满的种子。
这是个新的开始。
我并没有专门去研究它,却意外地发现了这一切,
所以这一系列的观察过程给我带来了无比的愉悦,
每一次的变化都让我感到惊喜或感伤。
它明年还会开花吗? 它的种子能否食用呢?
真希望它能食用就好了!
《特别篇 吹响!上低音号~合奏比赛~》 虽然公开还有一段时间,
但随着湿度和温度的逐渐升高,
我已经感觉到夏天正在悄然接近。
我是サ芭蕉。
《吹响!上低音号》系列特色在于对乐器的精致描绘。
然而,即便是并非乐器那样专业,也有许多物件难以画出。
举个例子,自行车。
在以日常生活为舞台的作品中,自行车是常见元素。
我们身边随时都能见到自行车。
但是,如果问我们能否在无任何参考物的情况下画出自行车,
答案必定是不能。
当我们实际上手画时,我们只记得零散的部分,
如车把或车座,至于它们如何连接在一起,
我们的记忆只能模糊地提供一些线索。
当然,在实际工作中,
我们会有一些设定图,会参照它们进行绘制。
但在绘画过程中,我们可能会感到些许困扰,
比如不确定骑车时车把的高度,我们骑车的姿势是什么样的等,
这些会依赖我们自己的经验去推测。
(我的话,会回忆起儿时的记忆……)
无论是乐器还是自行车,对于那些我们从未接触过的物品,
为了能够真实地描绘它们,我们需要花费大量的时间进行研究。
毕竟现实的信息量实在太大了……
不论是乐器、射箭还是游泳,
都不是所有人都有实际经验的,这正是动画的优点,
它能让我们虚拟体验这些活动。
我们希望通过动画提升我们对那些熟悉但并未真正了解,
或者我们常常忽略的事物的认识。
我们希望创作出那些能让日常生活闪闪发光的动画。