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大家好我是山五郎。
到了8月,全国性的酷暑还在持续之中。
我比较怕热,所以最近被热的很惨。
而在这酷暑之中,离令我十分期待的《剧场版 弦音-起始的一射-》的上映日——8月19日越来越近了。
我从TV版播出的时候就很喜欢这部作品。
作为动画师也在画弓道的时候学到了很多,其中也包含了很多比较难的动作。
有很多能感受到静止与运动之间的轻重缓急的节奏变化。
射箭的场景基本没有台词和角色间的对话。
而在弓道之外的日常场景中也描绘了的角色们的感情和思绪则承载到了箭矢之上。
我觉得这和动画制作在某些地方有种类似的感觉。
不论哪部作品都是这样,虽然制作人员不会走到台前来聊作品,但作品之中都饱含着制作人员的思绪。
我觉得,作品=箭。
《剧场版 弦音-起始的一射-》就是一波饱含着思绪的很厉害的作品,
请一定要来电影院聆听凑他们的弦音。
你好,我是コシャリ。
前几天有人想让我帮他拍参考用的视频。他说了想要的动作之后,我茫然地试着做了,但是总感觉差了一点意思。
然后我让他详细说明了需要参考的场景是怎样的一个场景,以及这个场景之前和之后是什么样的动作。
我仿佛就像是电影监督一样。
然后看了一下拍的视频,发现即使是很日常的动作,客观的去审视的话也会有新的发现。
全看平时有没有想着去试试更多地观察别人的动作。
今年就算到了七月还是老下雨。
大家住的地方下雨的情况如何。
大家好我是とっかり。
午休的时候,在街边种的树的叶子上连续发现了两个蝉蜕。
在被混凝土包围的街道之中,竟然还有蝉在活力四射地生活。
看到这样的场景我自己也受到鼓舞,觉得可以像蝉脱壳一样突破自己。
那么《剧场版弦音 起始的一射》的正式预告也已经公开了,不知道大家看没看。
在制作影像的时候,我们工作人员会拿工作室里面的实物的弓和箭来进行参考。
请大家一定多多关注我们在细节上的用心之处。
距离上映已经不到一个月了。期待那一天的到来。
大家好。我是トーベ。
现在是夏天。而且是盛夏。怎么说都是盛夏。
虽然还只是7月的第二周,但这个气温已经完全可以说是“很盛夏的盛夏了”。
在六月底,因为实在太热,所以连七月还没到就把空调打开的时候,我感觉“对我来说地球这个星球可能已经住不下去了”。
虽然每次都会说一遍,我有讨厌极端的热和冷的习性。
虽然有可能被认为是“这反而说明你喜欢吧?”,但是我真的是十分讨厌夏天的时候体力会不够以及冬天早上会起不来床。
虽然如此,但是夏天还是必须得撑过去。也没法抱怨太多。
准备在进行有营养的饮食的同时,玩命的补水和吃盐糖。
大家也一定注意不要中暑。
然后说到夏天,《弦音 起始的一射》的预告已经公开了。离上映还有一个月多一点。我感到十分的激动。
包含着摄影处理、演技、配乐、音响和相关人员心血的影像,非常期待能在电影院体会。
大家也一定要去电影院看呀。
最近感觉自己上了岁数了。
我是主机游戏的发烧友,而这之中我又比较喜欢RPG游戏。
是那种每次出了新作就觉得不得不买的人。但是我也不局限于RPG游戏,大部分类型的游戏我都打算去玩。
所以,最近我发现自己会在买新游戏之前先去想“这个游戏通关要多久”。
明明以前即使花了60小时通关之后也还会觉得意犹未尽。
现在的话会觉得“30个小时啊。假设每周能玩5、6个小时,通关就得花一个多月,好久啊。”
对话疯狂跳过,支线任务这种附加的东西也不怎么做,只想着快点把boss干倒。
然后结束的时候,才发现我连跟boss打是为了啥都记不清了。玩的时候也是光想着赶快打完好去干别的事了。
已经不是在单纯享受游戏,而是在机械化的进行“必须把知名作品玩了”的工作了。不过要说不玩游戏了,毕竟过去30年间已经习惯了游戏不离手的生活了,想要完全不玩还是做不到的……
其实我在电影方面也陷入了类似的状况,我把两个小时以上的电影都搁置了起来,变得喜欢看90分钟左右的电影。能短时间的享受一下就行。
不过我觉得这绝对不是什么负面的变化。
现在我会觉得,比起把作品做到不必要的长度,把作品做到一个让人感觉稍稍不足的时间会让作品比较紧凑。也就是吃饭要吃八分饱的意思。人的注意力集中不了太长时间,这也可能是最近短视频比较火的原因吧。
虽然我是这么想的,但是我在创作的时候前期必然会经历“这里那里都想填充一点结果最后超时了”。这种情况单靠自己来控制是很困难的。这时候就需要一个优秀的搭档,也有同样困扰的各位,虽然会感到有些啰嗦不过还是找一个搭档吧。
炎热的夏天还将持续,请大家好好关注自己的身体状况。