创作者☆日记

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THE☆笨蛋日常一代

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一大早开车,导航系统就告诉我今天是什么日子。

和大家说一声,今天是“防盗之日”。

原来如此!大家都要注意一下啊!

大家好,我是ハム平。


剧场版《Free!-the Final Stroke-》前篇正在上映,大家看了吗?

还没看的观众,现在因为新冠疫情情况并不乐观,希望大家在做好感染防护对策的前提下,前去电影院观影。


剧场版《Free!-the Final Stroke-》前篇正在上映,所以我想稍微聊一下作画方面的事情。


关于《Free!》这部作品的作画,我关注的地方主要是以下两点。第一点是“帅气”——如何将角色画得既时尚又帅气。


第二点是“肌肉”。《Free!》的角色和他们身上的肌肉,都是这部作品的其中一部分特征,画的时候必须认真对待。因此,根据每个角色的特点,肌肉的画法也有所不同。


以遥和凛来举例说明吧。

遥作为天才少年,他全身的肌肉看上去较为苗条,以运动员来说肌肉的数量少了一点,看上去有种神秘莫测的感觉,我在作画时会注意到这些特点。不过,上大学后接受系统性的指导,不断训练后,从DF篇开始身上的肌肉已经接近运动员的水平了。


凛和遥相比更为努力,肌肉总量更多,体格也更结实,作画时会注重表现出他的这身肌肉是全靠后天的努力,锻炼出来的。肌肉带有一些脂肪,轮廓看上去圆圆的,和现实中的游泳选手近似。


这个话题是聊不完的,所以今天就写到这里吧,作画时要考虑各个角色的性格,出身、游泳项目,再决定每个人的肌肉的绘画方式。


故事本身自不必说,如果大家可以关注到这点,肯定会更加享受这部作品的。


现在是10月了!

每当我走到户外,都可以闻到金木犀(一种桂花)的花香。

这个味道对我而言就是秋天的味道。

说起来,

《剧场版Free!-the Final Stroke-》前篇,

现在正在绝赞上映中。

今天我想要从摄影(CG)的角度介绍一些我比较推荐的地方。

《Free!》的摄影(CG)中表现最佳的地方莫过于“泳池的水面”了吧。

水是《Free!》的一个不可分割的部分,

目前 "水 "的形式是从第一季以来诸多试错的结果。

例如,在泳池中,摄像机的角度、背景的明暗度以及人物的动作都会产生诸如

“反射光”、“镜面感”、“透明度”、“水的波动”

等等这些效果的变化,就得加以调整以便为每张卡都配上最适合的水面表现。

难点在于,角色和背景是 "绘画",而水池中的水是“CG”。

添加CG就得与作画和作品的方向相协调,这样才能创作出“美的画面”。

如果你下次来电影院时能注意 "泳池的水面表现 "的话,我会非常高兴。

那么下次见!

译者: 廉晓易

火辣的阳光变得柔和,红叶越来越美,秋意渐浓……


不过,前不久还是夏天呢!提到夏天,那就是Free! ,提到Free!,剧场版目前正在上映中哦!




大家好,我是ぴん球。

这次想聊一下关于上映中的电影,Free!剧场版制作过程中的事情。


Free!系列制作至今,受到了众多粉丝的喜爱。充满魅力的角色们随着作品不断成长,我们身为制作者,也在为了将遥他们描绘得更有魅力,而不断努力着!我自己也一步一步地了解到了Free!的魅力。


我画过无数次遥和其他角色。现在不仅把握住了角色的形象,这次的作品中,我感觉能更准确地将脑海中的印象描绘出来了。这是我第一次产生这种感觉。



不过,画的时候单靠普通的方法可不行。虽然我想着 “要表现出这种感觉!”,但仅仅这样就能回应粉丝们的期待吗?正因为Free!系列深受喜爱,所以显得更加困难!!

不把自己脑海中的印象决定下来,工作就难以推进。为此,我从头开始又看了一遍Free!。


重温后,我深刻体会到了角色们的成长。以及,单纯地觉得有趣。一开头剧情是这样发展啊,从这里开始剧情就变成这样啦,我一边思考着,一边不紧不慢地享受着作品,认真地确认了深受大家喜爱的角色们是如何一步一步地成长至今的。


Free!的魅力如果脱离了角色,根本无从谈起。

新剧场版里,我使出浑身解数,将角色们画得充满魅力。

希望前往电影院捧场。请大家多多关照。


看电影前,再把系列回顾一遍也很推荐!


打个广告而已啦!笑


大家好,我是ぱんぱり。最近买了整套10本关于绘画的书。

每本书都有其独特的特点。我发现自己每天都会忘我地翻着书页。

难道所有人里面只有我,一旦打上“投资自己”的名号,就允许自己想买什么就买什么嘛?


话说回来,我还没有进行自我介绍。


我通常从事动画背景的描绘工作。

很多人可能会说,我们并不经常注意到背景啊。

动画的主角不管怎么说都是那些可爱又很帅气的角色。

男女主角们在想些什么、准备讲怎样的台词以及故事如何展开这些是观众的主要关注点。

但另一方面,我们对静静地伫立在主角身后的背景很着迷。我们很乐意而且享受描绘电线杆、杂草和雨槽这些背景画面。

这个墙壁上的污渍真是让人感觉心情很微妙啊……这样的对话都是家常便饭。

我每天都苦恼着去思考如何创造出一种物件被用旧的气氛,如何表达出四周空间的混乱感。

描绘背景是在构建角色们所存在的世界……换一种说法,就会感觉背景起到了非常大的作用。尽管背景只是一个配角,但是它在完成的画面中占据了相当多的部分,责任重大啊。

我们都以自己的工作为荣,并享受在其中。


最近,我一直在思考和我一起工作的人很多问题。

那就是,每个人都有自己特殊的在意点。

从工作性质上来讲,当然我们所有人都自然地喜欢绘画,但我们都有自己喜欢绘画的不同之处。

喜欢细节和写实绘画的人,

喜欢有线条,插画风格的人,

想感受绘画的厚重感的人,

对用颜料绘制的绘画有兴趣的人,

对类似设计风的绘画感到兴奋的人,

被鲜艳的色彩所吸引的人,

重视与角色之间统一感的人,

对绘画本身感兴趣的人,


尽管我们都 "喜欢绘画",但实际上我们的喜好各不相同。

但即使别人的风格不符合我们的喜好,我们也承认对方,承认这种风格的绘画是好的,或者感慨这样的表达方式也是存在的啊。

要坚持自己喜欢的东西,但也要理解对方的价值观。

每当我接触到与自己不同的思考方式时,我都会希望承认对方的个性,并一起切磋琢磨,一起创作出优秀的作品。

译者: 廉晓易

剧场版《Free!-the Final Stroke-》前篇,上映中!

期待已久的季节终于来了。

我是负责作画的サ芭蕉。




我久违地去了电影院,在大银幕上观看了成品影像。制作过程中我就了解到了整体的剧情,其他人负责的场景和镜头也亲眼看到了。

我在制作过程中看过摄影阶段的影像,不过当时没有添加声音,在电影院观看时给人的印象有所差别。



不管怎么说,作画staff和角色们已经打了很长时间的交道,

“这群孩子我可是知道得一清二楚的!”我明白大家作画时都是抱持着这份感情。

作为作画人员,必须考虑如何通过画面和动作吸引观众,在这方面倾注心力。看到电影时,才确切地感受到其它部门负责的部分,为自己力所不及的地方提供了多么大的支持。



用铅笔勾勒出的线画,经过各部门的加工处理,添加效果后,

制作出来的半成品已经超乎自己的设想,

接着使用音效提高动作的魅力,

最后加上声优的炉火纯青的演技,对角色的塑造起到画龙点睛的作用……



如上所述,大家齐心合力制作而成的剧场版《Free!-the Final Stroke前篇》,

电影里充分描绘角色之间的羁绊和信念!

还请大家多多关注!

后篇也会努力的!